在某些時候會需要經常重複使用同一張圖片
有可能會造成記憶體使用量的增加,造成不必要的記憶體消耗
這時候可以使用以下方法
先建立一個基於 UIImage 的 Catagory
在 h 檔中建立以下 Code
+ (id)aImage
之後在 m 檔建立以下 Code
其中 aImage 是可以由你自行決定名稱
static UIImage aImage = nil; + (id)aImage { if (aImage == nil) { aImage = [[UIImage imageNamed:@"__imageName__"] retain]; } return aImage; }
這時候在需要使用這張圖的時候可以直接使用 [UIImage aImage]; 就可以調用這張圖片
而且用過後會一直保留在記憶體中,直到這個程式被終結掉為止,
這樣子就不用一直將相同的圖片重新載入記憶體而造成記憶體的消耗。
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